RPGって戦える人数が決まってんのはなぜ?: みじかめっ!なんJ
1 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:42:00.48 ID:7rtvpt03.net
仲間になった奴全員で戦えばいいじゃん
なんで4人とか5人とか決まってんの?
なんで4人とか5人とか決まってんの?
2 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:42:55.02 ID:R3tPs/kg.net
ゲームだから
4 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:43:58.17 ID:Rs3t+ZNZ.net
マナケミアでもやってろ
6 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:44:17.10 ID:7rtvpt03.net
馬車の中に閉じ込めておくなら戦えよって話だよな
5 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:44:16.64 ID:5dxgYLkm.net
処理落ちするからしゃーない
7 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:45:25.70 ID:r1+6BZjo.net
控えだからね
なお全滅
なお全滅
8 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:46:03.63 ID:6eBeIHOy.net
待機中のやつは後ろから新たに敵が出ないか見張ってるんやで
50 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 09:03:31.72 ID:i0ujewBt.net
>>8
なんか納得や
なんか納得や
9 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:46:26.75 ID:WkiRcHOn.net
敵が可哀想やん
11 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:47:09.68 ID:Rs3t+ZNZ.net
や馬車凄
12 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:47:39.23 ID:3qzjsVu7.net
雑魚が出てきても足引っ張るだけなんやで
13 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:47:40.94 ID:ifcET8Su.net
縛りプレイしてんだよ
14 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:47:41.67 ID:5dxgYLkm.net
ゲームによるけどやられた時に運んで逃げるためだとか理由付けてるのはあるな
15 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:48:26.55 ID:5e1of9Qt.net
コマンド式RPGだと面倒臭いし
ARPGだと処理落ちする
ARPGだと処理落ちする
16 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:49:20.81 ID:kDlX5ump.net
多すぎても天地を喰らうみたいに100人単位で消し飛ぶだけやろ
17 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:49:23.02 ID:HojAj0q6.net
桃太郎伝説2で仲間ずらずら連れて戦ってたやろ
20 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:49:53.17 ID:dkpzKygv.net
そこでおすすめしたいのがラストレムナント
21 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:50:00.73 ID:61vStioc.net
戦闘不能者はアイテムや戦いの後に回復可能←せやな
8人中4人しか戦いに参加しない←うーんこの
その戦ってる4人が死んだら残りの4人を含め全滅←ファッ!?
控えの4人はなんでやられる描写も助ける描写もなく死んでるんですかね…
8人中4人しか戦いに参加しない←うーんこの
その戦ってる4人が死んだら残りの4人を含め全滅←ファッ!?
控えの4人はなんでやられる描写も助ける描写もなく死んでるんですかね…
22 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:50:37.56 ID:cQSwo8dv.net
敵も敵やで
2~3体じゃなくてドバっと100体くらい出てくればええねん
2~3体じゃなくてドバっと100体くらい出てくればええねん
26 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:52:13.39 ID:7Cx18LHq.net
>>22
ロト紋でそれやったな
ロト紋でそれやったな
24 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:51:36.45 ID:VRj3iocX.net
ドラクエ方式なら分かるやろ
全体攻撃に巻き込まれないバックアップとして待機や
全体攻撃に巻き込まれないバックアップとして待機や
27 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:52:30.08 ID:vVIL6ev3.net
インフィニットアンディスカバリーで仲間全員で行進するイベントは楽しかった
28 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:52:34.53 ID:RmV1/kHB.net
この辺の問題を解決する場合結局オンラインゲーみたいに半アクションみたいになるのがかなC
29 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:52:36.25 ID:r5nZIGBT.net
システム上の問題だけど、多すぎると命令が届かないって解釈はできる
勝手に動いているRPGだと大体途中で死んでる
勝手に動いているRPGだと大体途中で死んでる
31 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:53:08.19 ID:7rtvpt03.net
馬車の中に待機はまだわかるにしても
ルイーダの酒場に待機←は?
ルイーダの酒場に待機←は?
32 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:54:13.16 ID:DDBY5en4.net
ポケモンみたいな設定にしたほうが話としては自然なんか
36 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:56:53.12 ID:7Cx18LHq.net
DQ4は馬車から出て来たよな
37 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:58:07.54 ID:7rtvpt03.net
世界を救うのにわざわざ決められた人数で戦う?
39 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:58:47.82 ID:DDBY5en4.net
PT内の人間関係は対等っぽいのに
リーダーが死んだだけで終わるゲーム
リーダーが死んだだけで終わるゲーム
43 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 09:00:57.78 ID:7Cx18LHq.net
>>39
現実の歴史でも対等どころか飾り物扱いされててもトップが死んだら瓦解したりするからしゃーない
現実の歴史でも対等どころか飾り物扱いされててもトップが死んだら瓦解したりするからしゃーない
44 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 09:01:03.01 ID:61vStioc.net
たとえばモンスターと戦うには特殊な宝具が必要でその数には限りがある
さらにそれは事前に特定の施設で装着していないと使えないってことならどうやろ
それなら特殊な宝具を装着しているメンバーが倒れたら他のメンバーはなす術もなく殺されて全滅って説明がつきそう
さらにそれは事前に特定の施設で装着していないと使えないってことならどうやろ
それなら特殊な宝具を装着しているメンバーが倒れたら他のメンバーはなす術もなく殺されて全滅って説明がつきそう
40 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/09/16(火) 08:59:04.76 ID:fCikxeHn.net
野球もチーム全員で守備についたら怒られるやん
それと同じや
それと同じや