ファミコンゲームの難易度が高い理由wwwwww: みじかめっ!なんJ

その他 2025/11/03 14:45
ファミコンゲームの難易度が高い理由wwwwww: みじかめっ!なんJ
1 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:35:33.62 ID:X6iInkDqp.net
難易度高い=長く遊べるから
2 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:36:49.05 ID:vpk/G7GL0.net
自慢できる
5 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:38:12.41 ID:6wxNYbAMa.net
高橋名人が基準だったから
6 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:39:11.47 ID:vpk/G7GL0.net
今みたいに調べて終わりじゃないしな
調べにくいのに隠し多いし
7 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:40:35.87 ID:e3faEscF0.net
攻略本商法やぞ
9 MUNA SEA ◆6UofGQuq/Fqo 2015/04/18(土) 06:42:54.28 ID:o3dTLYdg0.net
RPGなんかはマップの狭さ補うためにエンカウント率高くして敵も結構強くして、って感じやしな
ドラクエやって結構酷いエンカウント率やし
13 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:46:58.04 ID:/9rf9R2t0.net
ドラクエ1、2がひどいのは戦闘難易度よりもノーヒントのキーアイテム探しだろ
10 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:44:04.95 ID:1m/F5KGV0.net
ミシシッピー殺人事件とか、
攻略サイトもない時代に出す事自体基地外なレベル
11 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:44:18.97 ID:rRxG2n0d0.net
作った奴が延々テストプレイしてうまくなりすぎたんやろ
12 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:44:24.05 ID:bEFqEcKEK.net
一撃死が多いとか操作性が悪いとかじゃね
14 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:47:41.42 ID:M2xji9mvK.net
当時の子供って年に5本も10本も買ってもらえんやろ
1本を何ヶ月もかけて攻略するんちゃうの
15 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:48:39.71 ID:vpk/G7GL0.net
>>14
貸し合いっこやぞ
17 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:50:06.04 ID:HzMb2krkr.net
>>15
借りパクの精神やぞ
22 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:52:22.90 ID:ym7jmyCB0.net
>>17
シンナーで名前消すなよ借りパク野郎
19 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:51:16.00 ID:e3faEscF0.net
くにおくんみたいにリアルファイトに発展するほど熱中する対戦ゲームが今ないのはなんでや
近年のリメイク移植全部クソやしなあ
23 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:52:33.33 ID:vpk/G7GL0.net
>>19
虎二虎一使ってくるクズ
25 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:54:33.91 ID:5d2i5Ykv0.net
>>23
れいほう使うカスも追加で
20 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:51:16.17 ID:b0WUtRS4.net
ドルアーガとかこんなん自力じゃ無理ですやん…
28 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:55:23.20 ID:Zvg/GmDU0.net
ドルアーガは交換日記で攻略だったらしいからなあ
21 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:51:49.73 ID:cIZioC0n0.net
上手いやつがヒーローになるためやで
ゲームはみんなで遊ぶもんやし基本
27 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:55:21.10 ID:XOdaQq600.net
パーマンのゲーム結局クリアできなかったな
29 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:55:31.59 ID:sdJFR/8x0.net
エルナークの財宝とかいう13年誰もクリアできなかったゲーム
26 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 06:55:13.42 ID:7VVOuAo30.net
社内の人間が総出でデバッグした結果
これはヌルいんじゃないかと言ってるうちにどんどん難易度が上がっていったらしい

今はデバッグは社外に委託したりするしいろいろと基準作ったりして無用な難易度上昇を抑えてるから大丈夫だとか