1ターン使って力を溜めて次のターンに攻撃力2倍って意味ある?: みじかめっ!なんJ

その他 2025/11/03 15:23
1ターン使って力を溜めて次のターンに攻撃力2倍って意味ある?: みじかめっ!なんJ
1 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:WOUud/ZXM
普通に2回攻撃すればええやん
2 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:Gj5Kabdda
ダメージ計算による
5 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:2HflP4xz0
ためてる間にバイキルト
6 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:Nq2hxcWW0
10%カットだと二回攻撃で20%カットされる
21 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:ZLiRFTYB0
>>6
パーセンテージならダメージ変わらんけどな中卒
8 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:X8p1dczq0
ダメージ2倍はほぼ意味ない
攻撃力2倍は意味ある
9 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:CHQ8vzEu0
相手が毎ターン回復とか
12 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:DROjtdXo0
1ターン目に何らかの盾をつけてくることがある
13 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:5sgECg9Ia
チャージ八艘ゲーだから
14 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:jtmp4iPcM
意味あるやろ
16 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:5FNJV6Q3p
まもる回避やぞ
17 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:e7LF0nbN0
TP節約
18 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:/X3CEX900
クリティカル2倍の時に必要な与ダメが攻撃3回分越えてたら確率高い
20 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:x/6eGuRg0
チャージとコンセンレイトの有用性知らんな?
22 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:dXFcyYyod
大防御的な事やってきたりとかローテ行動で守備系の技やってくる時やな
23 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:t0dqL+2k0
玄人はこういうのを上手いこと活用しそう
24 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:VZR62RZK0
とりあえずペルソナやってみたら?
53 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:HGfM/ZCSd
>>24
テンタラフー
25 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:hGKnQX/Ea
クールタイム必要なスキルとかHPによる行動パターン変化とかあるやろ
26 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:RYmItJMj0
ダメージ計算が引き算なら意味はある
28 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:dSOgcRDjd
かっこいいじゃん
29 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:khaulI3Aa
精神統一→バイキルト→爆裂拳
30 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:Twj9L+A60
ソーラービームよりはっぱカッター2回の方が強いのか?
31 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:owy9Vjl5d
MP消費の多い技使う
32 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:e5aBRCT+0
毎ターン回復
35 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:gl3AhBDh0
防御が減算処理なら実ダメージ増える
待ってる間にバフかける
敵の行動ローテ読んで防御ターン飛ばす
まあ他にも色々あるけど使い道はいくらでもあるわ
36 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:VtEMr7/T0
ポケモンのつるぎのまいとかいうカス技
37 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:Otuv4XEbr
素の攻撃力じゃダメージが通らない
38 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:LmQPeplG0
ためる→やられる→いきかえす→ためる
39 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:HGfM/ZCSd
二倍にするスキルの消費ポイントを仮に10とする
二倍にしたいスキルの消費ポイント仮に20とする
お得やん
40 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:TSd5Uy1IM
防御の影響を1度しか受けずに済むから無駄がない
42 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:UfpV6H+e0
DQ8のためるは糞強かったな
前衛が防御してためる→しんくうはで終わり
43 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:wkkNhgO40
反撃ダメージ受ける場合
44 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:U1EQU1950
ワイも子供の頃そう思ってたわ
大人になった今もそう思ってる
46 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:A9Rym2440
1ターン目に防御デバフいれればかなりの効果が見込める
47 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:B7w187G7p
バイキルトからの魔神斬り
49 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:x/6eGuRg0
>>47
意味あるんか?
48 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:TWl4DGfRa
一定以下のダメージ無効とかあるで
50 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:ASKJaC+E6
MP節約
51 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:cfA39xQnM
溜める→睡眠→起きる→溜める→睡眠→
なんJ民はこういう想定はしない
52 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:vf0XLY3U0
溜めて消費デカい技使うと効率いい
54 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:Sa+KoG7y0
れんぞ草ジャンプ定期
55 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:q3kSRwDY0
相手も防御アップしたら大変だから
56 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:e7LF0nbN0
あと数ターンに一度しか使えやん技とかな
57 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:vf0XLY3U0
カウンターしてくる奴ならダメ減らせる
58 名無しさん@涙目 2025/11/03(月)15:23:12 ID:TPrr1JXla
攻撃のタイミング調整
力溜め→バイキルト→ルカ二
の順なら次のターンの方が2倍以上のダメージになる